信长之野望:大志 - 冲田畷之战(Nobunaga's Ambition: Taishi - The Battle of Okitanawate Scenario)

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龙造寺隆为讨伐叛臣马晴,率大军直攻岛原半岛,对此,岛津义久派遣么弟岛津家久拯救马家

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

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发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

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Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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后来突然想起,之前在做水特效的时候,出现过类似的效果,所以就去查看了一下。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作微小游戏。……,并且比较希望制作微小游戏。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

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